О чём курс

Освойте востребованный инструментарий 3D-графики, чтобы создавать коммерческие иллюстрации, игровые ассеты и анимационные ролики всего за два месяца. Программа ориентирована на быстрый переход от изучения интерфейса к реализации собственных творческих идей: от моделирования базовых форм до настройки сложных сцен с использованием рендер-движков Cycles и Eevee.

Курс охватывает ключевые этапы 3D-производства: создание геометрических болванок, текстурирование, работу с освещением и финальную постобработку. Особое внимание уделяется процедурным методам моделирования с помощью геометрических нод (Geometry Nodes), что позволяет оптимизировать рабочий процесс и создавать детализированные ландшафты или объекты окружения. Обучение будет полезно как начинающим 3D-художникам, так и 2D-специалистам, стремящимся внедрить трехмерные элементы в свой визуальный стиль.

Программа обучения

  • Часть 1: Интерфейс. Базовые формы
    • Освоение интерфейса, работа с окнами и их настройка
    • Базовые трансформации и работа с объектами
    • Этапы конвейера: блокинг, детализация, освещение, покраска, цветокоррекция, рендер
  • Часть 2: Основы моделирования
    • Инструменты моделирования и создание собственных объектов
    • Работа с кривыми
    • Блокинг, композиция и пропорции
    • Создание UV-разверток и текстурирование
    • Настройка освещения и цветокоррекция
  • Часть 3: Комплексная сцена. Блокинг
    • Разработка сеттинга и истории сцены
    • Планирование расположения объектов
    • Введение в Geometry Nodes для процедурного создания контента
  • Часть 4: Комплексная сцена. Природа
    • Детализация ландшафтных элементов (скалы, горы, холмы)
    • Создание стилизованной органики и растительности
Складчина создана 4 июля 2025 г. · описание обновлено 12 июля 2026 г.
8 335 ₽ 28 100 ₽