Нейросети для CG — обучение ИИ для 3D и 2D с нуля
О чём курс
Курс по интеграции искусственного интеллекта в пайплайны 2D- и 3D-графики представляет собой комплексную программу, разработанную для художников и специалистов, стремящихся оптимизировать свой рабочий процесс с помощью современных нейросетевых технологий. В эпоху стремительного развития генеративного ИИ профессионалам в области CG критически важно не просто уметь создавать красивые картинки, но и понимать, как эффективно внедрять нейросети в каждый этап производства — от формирования концепции до финальной сборки сцены в игровом движке. Обучение охватывает широкий спектр тем: от художественных и технических аспектов генерации до глубокого анализа правовых и этических рисков, связанных с коммерческим использованием ИИ-контента.
Программа курса построена таким образом, чтобы каждый студент прошел путь от теоретического освоения инструментов до реализации собственного полноценного проекта. Вы научитесь мыслить за рамками привычных инструментов, поймете, в каких задачах нейросети действительно незаменимы, а где они пока уступают ручному труду. Особое внимание уделяется контролю качества: вы освоите такие технологии, как ControlNet, LoRA и img2img, которые позволяют управлять композицией, позой и стилем, превращая случайную генерацию в предсказуемый и профессиональный результат. Вы научитесь работать с локальными решениями, облачными сервисами и специализированным софтом, таким как ComfyUI, интегрируя их в привычные графические редакторы.
Курс ориентирован на практический результат. На выходе каждый участник получает готовый кейс для портфолио — диораму, созданную с использованием ИИ-пайплайна и собранную в Unreal Engine 5. Это не просто набор навыков, а полноценное понимание того, как выстраивать рабочий процесс, создавать технические задания для себя или команды, генерировать 3D-ассеты и дорабатывать их до финального качества. Вы научитесь правильно обсуждать использование ИИ с заказчиками и работодателями, аргументированно защищая свои решения с точки зрения авторского права и производственной эффективности.
Формат обучения включает живые синхронные занятия, которые проходят дважды в неделю, что позволяет поддерживать высокий темп и оперативно получать ответы на возникающие вопросы. Все уроки сохраняются в записи, поэтому вы всегда сможете вернуться к пройденному материалу. Индивидуальная обратная связь от преподавателей в закрытых Telegram-чатах гарантирует, что каждый студент получит персональные рекомендации по своему проекту, что особенно важно при работе над сложными сценами. Этот курс станет мощным бустом для вашего профессионального развития, позволяя не только освоить передовые технологии, но и научиться использовать их с умом, сохраняя высокое качество финального продукта в условиях меняющегося рынка.
Программа обучения
Модуль 1. Нейросети в CG-пайплайне В программе: В каких задачах нейросети реально помогают, а где они пока не справляются. Разбор на конкретных примерах. Виды ИИ-инструментов: локальные решения, облачные сервисы, генераторы для 2D и 3D, видео и splat-технологии. Как строится рабочий процессс от концепта до готовой сцены с помощью нейросетей. Ограничения: на каких данных обучены нейросети (датасеты), какой нужен компьютер (видеокарта, память) и какие есть юридические риски. Как управлять качеством и контролировать результат: ControlNet (позволяет задать нейросети позу, контур или композицию), img2img (превращение одной картинки в другую), модули для точной настройки стиля, перенос стиля с одного изображения на другое. Ознакомитесь с последующей структурой курса и этапами вашего проекта. Результат модуля: понимание, где и как вы будете применять нейросети в своей работе. Модуль 2. Основы 2D-генерации для художественных задач Вы научитесь создавать качественные изображения, которые точно соответствуют техническому заданию. В программе: Поиск идеи и варианты: как генерировать концепты окружения, предметов, персонажей, транспорта. Роль композиции, ракурса, стиля и референсов. Как писать промпты художнику: JSON-подход (структурированный список параметров), инструкции для контроля генерации. Изучение параметров, с помощью которых детализируется промпт. Художественный контроль: ControlNet, LoRA. Работа с ComfyUI и бесплатными генераторами. Интеграция ComfyUI в Photoshop. Обзор сервисов: Nano Banana, Vizcom, Krea. Практика: разбор одного кейса тремя способами — облачный сервис, ComfyUI, Photoshop. Результат модуля: создадите драфт концепта для вашей будущей 3D-сцены. Модуль 3. Подготовка к этапу 3D с помощью ИИ Научитесь превращать сгенерированный материал в понятное техническое задание — для себя или команды. В программе: Фидбэк по вашим генерациям и помощь с выбором концепции. Как разбить сложную сцену на детали: отдельно сгенерировать персонажа, его одежду, оружие, окружение. Генерация дополнительных ракурсов объекта (вид сбоку, сверху) — чтобы 3D-моделлеру было с чем работать. Использование нейросетей для поиска нужной формы и перебора разных вариантов композиции. Подготовка материалов для blockout, моделинга и ассет-плана: сбор референсов, доработка текстур. Практика: разбиваем сцену на составляющие, прорабатываем главное изображение, делаем другие ракурсы, вариации. Результат модуля: готовый финальный 2D-концепт и чёткое ТЗ для генерации 3D-ассетов. Модуль 4. ИИ в 3D: модели, текстуры, ассеты Поймёте, где ИИ уже приносит реальную пользу в создании 3D, а где без ручной работы не обойтись. В программе: Помощь ИИ в генерации идей, создании черновых 3D-моделей, в детализации и получении разных вариантов одного объекта. Генерация 3D-моделей. Знакомство с ограничениями нейросетей. Обзор современных 3D‑генераторов: Tripo3D, Hunyuan3D, Trellis. Подготовка сгенерированной 3D-модели к ручной доработке: дорабатываем визуал и оптимизируем модели в Blender. Практика: Вместе с преподавателем пробуете генерировать модели. Дорабатываете ассеты и текстуры, финальная оптимизация ассетов. Результат модуля: готовые 3D‑ассеты для вашей диорамы. Модуль 5. Финальный проект в Unreal Engine 5 Соберёте всю сцену в Unreal Engine 5 и подготовите материалы для портфолио. В программе: Базовая сборка сцены: её структура, интеграция геометрии, настройка света. Создание базового мастер-материала и материальных инстансов. Практика: Совместная настройка сцены с преподавателем. Индивидуальная консультация по вашему проекту. Фидбэк и помощь в подаче работы (ArtStation, Behance, Instagram, LinkedIn, TikTok/Shorts). Результат модуля: полностью собранная и настроенная сцена в UE5, 2–3 коротких видео и 3–4 статичных кадра. Модуль 6. Коммерческое использование ИИ: риски, ограничения и общение с заказчиком Ознакомитесь с правовыми, этическими и производственными аспектами нейросетей. В программе: Авторское право, лицензии, риски коммерческого использования; Корректная работа с референсами; Границы допустимого AI в коммерческом пайплайне; Как обсуждать использование AI с заказчиком или работодателем. Защита дипломного проекта Что вас ждёт: Презентация вашего пайплайна — от концепта до финальной сцены в UE5. Индивидуальный проект (диорама), который пополнит портфолио. Защита с разбором решений: преподаватель даст обратную связь и рекомендации. Итог курса: завершённый кейс, который доказывает ваш навык интеграции нейросетей в CG‑производство.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.