Мир Атлантиды: Каникулярное задание Великой Гильдии Волшебников

О чём курс

Практическое задание по магии для студентов Великой Гильдии Волшебников, проводимое в пространстве параллельной реальности «Мир Атлантиды». Участники выполняют групповое погружение в Пещеру Дракона, расположенную в Горах Двергов, для поиска редких материалов и древних артефактов.

Программа включает освоение навыков создания боевых, целительских и волшебных артефактов на основе добытых ресурсов, а также отработку взаимодействия с обитателями Пещеры Дракона. Финальный этап обучения направлен на синтез полученного магического опыта в создание уникальных артефактов.

Программа обучения

  • Установка программы «Системный Гид Дверг мужчина»
  • Установка программы «Группа» — настройка на группу студентов для выполнения задачи
  • Установка программы «Легенда по Каникулярному заданию Волшебников»
  • Установка программы «Создание Боевых артефактов»
  • Установка программы «Создание Целительских артефактов»
  • Установка программы «Создание Волшебных артефактов»
  • Установка программы «Дорога» — опыт путешествий по Дороге Сокровищ
  • Установка программы «Горы Двергов» — опыт путешествия в Горы Двергов
  • Установка программы «Пещера Дракона» — опыт пребывания в локации
  • Установка программы «Монстры в горах» — опыт взаимодействия с обитателями Пещеры
  • Установка программы «Подведение итогов» — создание артефактов на базе собранных материалов
Складчина создана 9 мая 2024 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 12

А Атлантида Все материалы
1 352 ₽ 3 000 ₽