Математика для семьи: Объединяем поколения через числа

15 участников

О чём курс

Вам больше не нужно объяснять школьнику, зачем нужны числа — здесь показывают, как математика и алгоритмы работают в обычных играх, домашних задачах и логических головоломках. Курс превращает математику из набора формул в прикладной инструмент для интеллектуального досуга всей семьей. Вы будете моделировать игровые стратегии, исследовать необычные математические объекты и переводить их в код на языках C#, Python, Java или Swift. Материал рассчитан на тех, кто обладает базовыми знаниями уровня 5-7 класса и любит работать руками — для выполнения заданий понадобятся бумага, ножницы, кубики и игральные кости.

Программа обучения

  • Приветствие
  • Онлайн-встречи
  • Кому может быть интересен этот курс и что нужно
  • Дисклеймер
  • Введение в математику. Причем тут арбуз?
  • Самостоятельная работа. Решение задачи про арбуз
  • Самостоятельная работа. Итог
  • Ужин на двоих
  • Кто же платит?
  • Введение в алгоритмирование. Задача
  • Пример реализации на языке программирования Swift
  • Пример реализации на языке программирования C#
  • Пример реализации на языке программирования Python
  • Пример реализации на языке программирования Java
  • Связь информатики, математики, теории игр и программирования
  • Моделирование процесса на языке программирования
  • Исходный код
  • Моделирование игры с оплатой. Опытная проверка
  • Самостоятельное изучение и вопросы
  • Постановка новой задачи с кубиками
  • Самостоятельная работа
  • Почти как Инь и ян…
  • Самостоятельная работа делимся фотографиями
  • Почти как Инь и ян: Решение
  • Самостоятельная работа
  • Один любопытный математический объект
  • Самостоятельная работа.
  • Второй любопытный математический объект
  • Самостоятельная работа
  • Итог любопытного объекта
  • Промежуточный итог
  • Эпиграф
  • Что такое с
Складчина создана 1 апреля 2025 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы автора 6

СК Сергей Камянецкий Все материалы
166 ₽ 590 ₽