Контроль карт Эндрюса. Серия 1-8
О чём курс
О курсе
Иллюзионист Джон Редмон, ученик и близкий друг мастера микромагии Джерри Андруса, разбирает классическую авторскую систему контроля игральных карт, нюансы скрытых манипуляций и сценический репертуар фокусника. В восьми выпусках серии собраны приемы работы с колодой, многие из которых Андрус передавал только на индивидуальных занятиях или демонстрировал узкому кругу коллег.
В материалах раскрываются механические основы и визуальные концепции, на которых строятся перемещения одной или сразу нескольких карт. Автор показывает механику каждого движения, разбирает углы обзора, принципы блокировки движений и психологическую обоснованность действий перед зрителями.
Основные техники и манипуляции
Изучение начинается с базовых элементов контроля при вдавливании карт со сдвигом по диагонали (Diagonal Jog Push-In) и пяти вариантов этого приема: от работы на кончиках пальцев до модификаций с задержкой по времени. Далее автор переходит к продвинутому управлению группой от двух до шести карт, которые зрители вставляют в разные участки колоды, а фокусник контролирует их без подснятий и перемешивания.
В отдельных частях подробно рассматриваются ключевые авторские движения Андруса:
- Sidewinder Shift и его вариации для перемещения карт наверх или вниз колоды, палмирования и раздач;
- панорамный сдвиг (Panoramic Shift) с лентами и зажимами, позволяющий выводить выбранные карты на верх колоды;
- техника «Гиндза шифт» (Ginza Shift), которую сам изобретатель считал одним из самых мощных своих приемов для контроля карт и перемещения их в рукав;
- группа приемов Heel-Steal, предназначенная для тайных краж, замен, удвоений и сбросов карт прямо перед публикой.
Репертуарные трюки и сценические рутины
Помимо изолированных манипуляций, автор разбирает завершенные карточные трюки. Среди них показана рутина «Тузы игрока» и классический эффект с протаскиванием выбранной карты сквозь ткань носового платка.
Завершающий выпуск серии целиком отведен под разбор номера «Шепчущие тузы» (The Whispering Aces), с которым Андрус выступал на микромагической сцене клуба Magic Castle. Автор пошагово демонстрирует каждый из трех этапов номера, объясняет паузы, словесные оправдания и структуру подачи, отвлекающую внимание аудитории от секретных действий.
Особенности серии
Материал записан на английском языке и рассчитан на иллюзионистов, совершенствующих технику карточного контроля. Помимо технических инструкций, в уроки включены комментарии Джона Редмона об истории создания приемов, взглядах Андруса на инновации в иллюзионном искусстве и принципах чистоты исполнения.
Программа обучения
Контроль карт Эндрюса #1
- Вступление
- Управление Clivot
- Управление диагональным толчком — мастер-прием
- Управление диагональным толчком — версия «на кончиках пальцев»
- Управление диагональным толчком — версия с таймером
- Управление диагональным толчком — «извилистое» управление
- Управление диагональным толчком — управление скосом
- Принципы ложных движений и перемещений
- Техники толчка
- Техники диагонального толчка
- Техники бокового толчка
- Личные впечатления от дружбы с Джерри Андрусом
Контроль карт Эндрюса #2
- Введение
- Принцип изменения углов и его применение
- Принцип блокирования движения
- Управление смещением по дрейфу
- Управление нажатием по диагонали - несколько карт (пакет из 2-6 карт)
- Управление вводом по диагонали толчком - несколько карт (2-6 карт, вставленных в разные части колоды)
- Injogto Move (оборот толчком) Версия 1
- Ход Injogto (оборот трусцой) Версия 2
- Рутина "Тузы игрока" - демонстрация и объяснение
- Контроль сложения трусцой
- Контроль скольжения зажима
- Клип-склип для верхней или нижней версии
- Демонстрация и объяснение карточной техники (протаскивание карты через платок с помощью клип-склипа)
- Андрус на Хэллоуин
Контроль карт Эндрюса #3
- Вступление
- Sidewinder Shift (книжный метод)
- Новый Sidewinder Shift (последняя версия Джерри)
- Sidewinder Shift в верхнюю часть нижней
- Sidewinder Shift с несколькими картами
- Использование карт для покера
- Представление и объяснение перехода от карты к любому малому числу
- Раздача в Sidewinder
- Объяснение Tracker Jacks
- Sidewinder Clip
- Sidewinder Palm
- Sidewinder Shuffle (контроль нескольких карт)
- Sidewinder Turnover (переворот)
- Представление и объяснение перехода от любой мыслимой карты к любому мыслимому числу
- Заключение
Контроль карт Эндрюса #4
- Подглядывание (с одной или несколькими картами)
- Поворотный ход (твист + поворот. Считается самым универсальным ходом в карточном контроле Андруса с использованием одной или нескольких карт.)
- Перетасовка с обратным ходом (переворачивание одной или нескольких карт в колоде при перетасовке с обратным ходом.)
- «Четыре туза» из «Контроля над картами Андруса»
- Перетаскивание полоски карт в колоду (прием и последовательность действий, позволяющие украсть карту из колоды и достать ее из колоды.)
- Легендарный «боковой краж» Андруса (плюс версия «отложенного бокового кражи» от Джерри.)
- Бандитизм (приемы, которые позволяют перевязать колоду резинками и при этом контролировать карты.)
Контроль карт Эндрюса #5
- Панорамный зажим (для одной и нескольких карт)
- Панорамный сдвиг с лентами
- Коротковолновый проход (для нескольких карт)
- Боковой сдвиг
- Поворотный сдвиг
Контроль карт Эндрюса #6
- «Гиндза шифт»
- «Гиндза шифт» в колоде
- «Слип» с помощью «Гиндза шифт»
- «Боковая подача»
- «Боковая подача с переворотом»
- «Боковая подача дубль»
- «Слип» из колоды
- «Слип» с помощью щелчка
- «Слип» с помощью мизинца правой руки
- «Слип» с помощью носового платка
- «Ренессансные ходы» (приемы для комбинирования ходов Джерри)
Контроль карт Эндрюса #7
- Три метода Джерри, которые позволяют получить перевес при наличии нескольких карт прямо на глазах у зрителей
- «Перехват пятки»
- «Перехват центральной ладони»
- «Перехват пятки» (плюс несколько вариантов применения/комбинаций)
- «Перехват пятки» (оба варианта применения)
- Переворот и отображение «Хил-стил»
- «Хил-стил» (переворот «четыре на четыре»)
- «Итаэвон» (переворот «четыре на четыре», созданный Джоном на основе «Хил-стил»)
- «Дубль» (а также о том, как использовать эту механику для создания триплетов)
- Размышления Джерри о креативности и инновациях
Контроль карт Эндрюса #8
- Короткий пас (обзор 5-го тома)
- Смена «Хил-Стейл»
- Смена «Свинг»
- Отмена счета
- Весь трехэтапный комплекс «Шепчущие тузы»
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.