Конструирование одежды в 3D. Часть 3

65 участников

О чём курс

Переход от классического плоскостного кроя к созданию одежды в трехмерном пространстве позволяет избежать многократных примерок и подгонки лекал. Курс фокусируется на работе с плагином T-splines внутри среды Rhinoceros, что дает возможность моделировать сложные формы одежды непосредственно на цифровом манекене с учетом индивидуальных анатомических особенностей фигуры.

В процессе обучения вы освоите инструменты для работы с полигональными сетками, научитесь превращать примитивы в сложные поверхности, такие как корсеты и юбки, и овладеете навыками конвертации моделей в NURBS. Особое внимание уделяется оптимизации интерфейса и рабочих процессов для достижения идеальной гладкости изделий. Результатом обучения станет навык создания точных 3D-форм одежды, готовых к дальнейшему производству, минуя традиционный этап макетирования на бумаге.

Программа обучения

  • Опции плагина T-splines
    • Оптимизация работы плагина
    • Настройка интерфейса
  • Рабочие инструменты и команды
    • Изучение инструментов плагина
    • Освоение необходимых команд
    • Работа с выделениями
  • Особые точки
    • Определение и работа с особыми точками поверхности
    • Учет ограничений при моделировании
  • Конвертация в NURBS
    • Правила конвертации поверхностей
    • Объединение поверхностей
  • Работа с примитивами
    • Примитив цилиндр
    • Примитив коробка
  • Построение с помощью полигонов
    • Экструдирование
    • Сварка точек
    • Мост (Bridge)
Складчина создана 5 октября 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 1

3C 3D Couture Все материалы
222 ₽ 5 950 ₽