О чём курс

О чём курс

Иллюстрация охватывает ключевые направления коммерческой и авторской работы: создание графики для медиа, рекламы, приложений, музыкальных обложек, книжных изданий и зинов. Наташа Джола знакомит с выразительными средствами рисунка, типографикой, основами анимации и трёхмерной графики.

Что внутри

Материал распределён по форматам и задачам, с которыми сталкивается иллюстратор:

  • Основы стиля: работа с линией, цветом, тоном, композицией и эмоциональной интонацией в изображении.
  • Создание персонажей: передача характера через позы, мимику, пропорции и детали окружения.
  • Печатная графика: вёрстка плакатов, типографика, виды переплётов, работа с книгами и комиксами.
  • Цифровые носители: графика для сайтов и веб-журналов, создание гиф-анимации, разработка фильтров и интерактивных масок.
  • Трехмерная графика: основы интерфейса Blender, полигональное моделирование, постановка света и рендер.

Инструменты и практика

Практическая часть включает работу в графических редакторах Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Spark AR и Blender. В ходе заданий создаются стикерпаки, плакаты, обложки для статей, анимированные изображения и трёхмерные натюрморты. Финальный этап посвящён сборке портфолио на платформах Cargocollective или Readymag.

Бизнес и продвижение

Автор разбирает юридические и организационные вопросы профессии: составление брифов, заключение договоров, передачу авторских прав и уплату налогов. Также рассматриваются стратегии старта карьеры, поиск заказчиков, варианты сотрудничества со студиями и выход на международные проекты.

Программа обучения

Иллюстрация как бизнес Кто такой иллюстратор Сфера деятельности и перспективы Разбираем стили, жанры, техники Какие есть направления для работы: веб, приложения, журналы, комиксы, коллаборации, реклама, анимация Монетизация творчества: договор, бриф, авторское право, налоги Поиски стиля Из чего состоит иллюстрация: тон, линия, цвет, форма, материал Формирование стиля: как найти и воплотить свое видение. Креативные техники, лайфхаки и советы Способы эмоционального воздействия на зрителя, интонация в картинке Как правильно практиковаться и развивать себя Создание персонажа Как придумать персонажа: лайфхаки, советы и основные ошибки при создании Как показать эмоции и характер: позы и мимика Гипербола, метафора, стилизация и типажи Рассказываем историю персонажа через детали: работаем с одеждой, прическами, пропорциями и окружением Работа с Adobe Illustrator: механика создания стикерпака Плакат Когда иллюстратору нужна типографика: плакат, музыкальные и книжные обложки Колористика Введение в типографику: виды шрифтов, антиква и гротеск. Что такое кернинг, разрядка, сетка и выключка флагом? Шрифт как изображение. Как передать эмоцию и настроение через буквы. Верстаем эмоцию в плакат. Работа с Adobe Illustrator Книжная иллюстрация Возрастные категории и жанры книжек Специфика работы с детскими книгами Ритм и композиция в книге Устройство и структура книги: форматы и элементы Процесс работы над иллюстрациями для книг: текст, ритм, композиция Практика: работа с переплетом Самиздат Что такое зины и какие они бывают Работа над комиксом: переходы, фреймы, время и действие Типы и схемы переплетов Виды печати и соответствующие требования Иллюстрация для сайтов и блогов Иллюстрация для веб-журналов и сайтов Краткая история журнальной иллюстрации Типы иллюстраций: врез, спотовая, шапка, иконки, онбординги Работа с текстом и его интерпретация в иллюстрации: ресерч, пересказ или дословное изложение Практика: обложка для статьи Анимация Кто такой аниматор и какие бывают техники Законы классической анимации Анимированная иллюстрация: примеры использования Практика: gif-анимация в Adobe Photoshop Фидбек-сессия: создаем анимированную гифку со своим персонажем. Маски и фильтры Разновидности масок: проекции объектов, target tracker, эффекты камеры, интерактивные маски Как сделать Instagram-маску с помощью Spark AR: базовый функционал программы Подготовка маски к публикации: иконка, видео, экспорт файла 3D-иллюстрация Обзор 3D-художников и иллюстраторов Обзор программ и плагинов для работы Базовый функционал Blender: навигация, работа со сценой и светом, модифаеры и полигональное моделирование. Покраска, uv-развертка, рендер Практика: натюрморт из готовых моделей Портфолио Задачи и форматы портфолио Как грамотно собрать и упорядочить работы в портфолио? Создание портфолио на Cargocollective или Readymag Продвижение С чего начинать карьеру Поиск клиентов Сотрудничество со студиями Публикации Международные проекты

Складчина создана 28 декабря 2020 г. · описание обновлено 18 октября 2026 г.

Теги курса

2 152 ₽ 6 900 ₽