Игры и геймификация на уроках английского

50 участников

О чём курс

Превратите традиционные уроки английского в захватывающее приключение, повысив вовлеченность и результативность студентов через авторскую методику StudyCraft. Курс решает проблему потери интереса к учебе, заменяя рутинные задания на игровые механики, которые заставляют учащихся не пропускать занятия и выполнять домашнюю работу ради победы в сквозной истории.

В программе разбираются принципы создания игровой оболочки, внедрение системы баллов, бейджей и уровней, а также методы трансформации стандартных навыков — чтения, грамматики, письма и аудирования — в игровые форматы. Материал ориентирован на преподавателей, которые хотят минимизировать затраты на подготовку к урокам и превратить процесс обучения в мотивационную среду. По итогам обучения вы создадите собственную игровую систему для своих учеников.

Программа обучения

  • Первая неделя
    • Отличия геймификации от простого использования игр
    • Основные элементы геймификации
    • Создание игровой оболочки для студентов
  • Вторая неделя
    • Роль баллов, бейджей и уровней
    • Переход от линейного обучения к learning autonomy
    • Баланс внутренней и внешней мотивации
    • Завершение создания игровой оболочки
  • Третья неделя
    • Различия между game и activity
    • Meaningful choice как атрибут игры
    • Игровые механики и их использование
    • Создание собственной игры
  • Четвертая неделя
    • Геймификация лексики, грамматики, чтения, аудирования, письма и говорения
    • Геймификация обычного учебника с минимальными затратами
  • Пятая неделя
    • Подведение итогов
    • Перспективы развития
    • Профессия Game educator
Складчина создана 20 сентября 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Проблемы

Другие материалы автора 4

ЕП Елена Пересада Все материалы
184 ₽ 3 500 ₽