Figma — Повтор
О чём курс
Курс по дизайну интерфейсов — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто хочет освоить профессию дизайнера с нуля и научиться создавать профессиональные веб-проекты. Многие начинающие специалисты сталкиваются с проблемой разрозненности информации, тратя недели на самостоятельный поиск ответов и изучение графических редакторов. Данный курс решает эту проблему, предлагая четко структурированную систему обучения, которая позволяет быстро освоить востребованный инструмент Figma и начать применять его на практике.
Программа обучения ориентирована на получение прикладных навыков, необходимых для работы в современной digital-сфере. В процессе прохождения курса вы научитесь проектировать лендинги, создавать интерфейсы мобильных приложений и разрабатывать рекламные материалы. Особое внимание уделяется не только технической стороне работы в Figma, но и фундаментальным принципам дизайна: работе с цветом, типографикой, иерархией элементов, композицией и анализу целевой аудитории. Вы освоите использование плагинов и сервисов, которые значительно ускоряют рабочий процесс, а также научитесь адаптировать макеты под различные устройства, что является критически важным навыком для современного дизайнера.
Курс идеально подходит для новичков, которые только начинают свой путь в дизайне, а также для тех, кто стремится систематизировать свои знания и выйти на стабильно высокий доход. Обучение построено на системном подходе, где теория неразрывно связана с реальными задачами. Вы пройдете путь от основ интерфейса до создания полноценных проектов, которые станут основой вашего портфолио. Помимо технических аспектов, программа затрагивает вопросы взаимодействия с заказчиками, юридические и финансовые нюансы работы, а также стратегии поиска заказов на фриланс-биржах и развития личного бренда.
Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это практико-ориентированный подход: каждый урок направлен на решение конкретных задач, с которыми сталкивается дизайнер в реальной жизни. Во-вторых, четкая структура обучения позволяет плавно переходить от простого к сложному, что делает процесс освоения материала комфортным даже для тех, кто никогда не работал в графических редакторах. В-третьих, вы получаете не только технические навыки, но и понимание того, как монетизировать свое творчество, как правильно презентовать себя клиенту и как выстраивать долгосрочные профессиональные отношения. Инвестируя в этот курс, вы закладываете фундамент для успешной карьеры в сфере дизайна, получая все необходимые инструменты для создания качественных и востребованных цифровых продуктов.
Программа обучения
1 неделя Урок 1. Введение в курс Урок 2. Введение в профессию дизайнера на Рдта Урок 3. Основные инструменты и функции Урок 4. Создание библиотеки цветов Урок 5. Текстовые стили Урок 6. Как скачать шрифт Урок 7. Создание текстовых стилей 2 неделя Урок 8. Иерархия заголовков и начертаний Урок 9. Создание и настройка примитивных фигур Урок 10. Эффекты, применяемые к фигурам Урок 11. Маска Урок 12. Создание диаграмм в Figma Урок 13. Input Урок 14. Модальное окно 3 неделя Урок 15. Поп-ап Урок 16. Плагины и сервисы Урок 17. Параметр Constraints Урок 18. Адаптация отдельных элементов фрейма Урок 19. Адаптация всего фрейма. Часть 1 Урок 20. Адаптация всего фрейма. Часть 2 Урок 21. Что такое Auto Layout? 4 неделя Урок 22. Параметры настроек Урок 23. Создание кнопки Урок 24. Создание модального окна Урок 25. Что такое Components Урок 26. Адаптация отдельных элементов фрейма Урок 27. Создание карточек Урок 28. Изменение свойств текста в Components 5 неделя Урок 29. Настройка сетки Урок 30. Сетка для мобильной версии Урок 31. Сетка для планшетной версии Урок 32. Необычная сетка Урок 33. Настройки режима прототипирования Урок 34. Действия Урок 35. Переходы и плавность 6 неделя Урок 36. Скроллинг Урок 37. Умная анимация Урок 38. Практика на простых примерах Урок 39. Практика на сложных примерах Урок 40. Анимация слайдера Урок 41. Настройки параметра Inspect Урок 42. Организация страниц 7 неделя Урок 43. Организация слоев Урок 44. Плагины для чистоты макета Урок 45. Скачивание приложения Figma Mirror Урок 46. Настройка макета под устройство Урок 47. Условия построение макета для мобильных устройств. Часть 1 Урок 48. Условия построение макета для мобильных устройств. Часть 2 Урок 49. Быстрый экспорт 8 неделя Урок 50. Экспорт всего проекта Урок 51. Настройки доступа Урок 52. FigJam Урок 53. Как преподнести себя заказчику, чтобы он заключил договор именно со мной? Урок 54. Финансовые и юридические аспекты: сколько стоит моя работа и что прописать в договоре с клиентом? Урок 55. Брифинг клиента Урок 56. Фриланс-биржи. Зачем нужен Behance? 9 неделя Урок 57. Колористика Урок 58. Композиция Урок 59. Общепринятые правила в графическом дизайне. Часть 1 Урок 60. Общепринятые правила в графическом дизайне. Часть 2 Урок 61. Анализ целевой аудитории: что это и зачем? Урок 62. Творческий поиск, насмотренность Урок 63. Горячие клавиши 10 неделя Урок 64. Современные тренды в графическом дизайне Урок 65. Нужна ли визитка, если есть социальные сети? Нужно ли вести блог дизайнеру? Урок 66. Формирование идеи визитки, анализ целевой аудитории Урок 67. Создание лицевой стороны визитки Урок 68. Создание обратной стороны визитки Урок 69. Основы создания уникального торгового предложения Урок 70. Формирование идеи баннера, анализ целевой аудитории 11 неделя Урок 71. Создание баннера. Эффект глассморфизма Урок 72. Доработка баннера Урок 73. Авторское право в дизайне Урок 74. Теория и правила создания иконок. Заработок на иконках Урок 75. Создание первых трёх иконок Урок 76. Создание дополнительных трёх иконок Урок 77. Виды логотипов, их влияние на бренд. Заработок на логотипах 12 неделя Урок 78. Отрисовка популярных логотипов Урок 79. Создание логотипа Урок 80. Доработка логотипа Урок 81. Структура лендинга Урок 82. Мудборд и референсы Урок 83. Прототип Урок 84. Дизайн смысловых блоков 13 неделя Урок 85. Выбор темы, анализ целевой аудитории и конкурентов Урок 86. Поиск референсов и создание прототипа Урок 87. Типографика Урок 88. Создание концепций Урок 89. Анимирование Урок 90. Создание адаптивного дизайна Урок 91. Подготовка макета к вёрстке 14 неделя Урок 92. Частые ошибки Урок 93. Дизайн интерфейса для мобильного устройства. Выбор темы, анализ целевой аудитории и конкурентов Урок 94. Поиск референсов и создание прототипа Урок 95. Создание концепции Урок 96. Анимирование Урок 97. Заработок с использованием исключительно дизайнерского навыка Урок 98. Дополнительные навыки, действительно ли они нужны? 15 неделя Урок 99. Заработок дизайнера в социальных сетях Урок 100. Работа по найму Урок 101. Тайм-менеджмент, или как не перегореть Урок 102. Как поверить в то, что мой дизайн достойный? Урок 103. Портфолио, где брать заказы? Урок 104. Истории известных провалов, за которыми следовал успех
Теги курса
Выпуски серии 2
Все 2Другие материалы автора 1
ДН Дарья Никандрова Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».