Дизайн персонажей для видеоигр и приложений

3 участника

О чём курс

Вам нужен герой и антагонист, которые будут органично смотреться в игре или анимации — здесь показывают, как разработать их с нуля и упаковать в профессиональный гайдлайн (style guide) для заказчика. Вы пройдете путь от анализа семиотики персонажа до подготовки портфолио, с которым не стыдно прийти в Disney или Cartoon Network. Внутри — техники сведения сложных форм к простой геометрии, работа с ракурсами, ограничениями персонажа и подбор эффективной цветовой палитры. Курс ориентирован на иллюстраторов и дизайнеров, знакомых с базовым функционалом Adobe Photoshop и Illustrator, которые хотят сфокусироваться на геймдев-индустрии и мобильных приложениях.

Программа обучения

  • Знакомство с Николасом Кастро и его профессиональным опытом
  • Анализ семиотики и коммуникации персонажей в видеоиграх и анимации
  • Определение ключевых характеристик главного героя и антагониста
  • Создание геометрической формулы персонажа
  • Работа с позами, ракурсами и пропорциями
  • Определение ограничений персонажа и его сильных сторон
  • Подбор и проработка цветовой палитры
  • Формирование и организация руководства по стилю (style guide)
  • Советы по созданию портфолио для привлечения клиентов
Складчина создана 11 августа 2022 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

400 ₽ 990 ₽