Что это
Dialogue System for Unity — это профессиональное, готовое к использованию решение для интеграции интерактивных диалогов и полноценных систем квестов в проекты на движке Unity. Продукт представляет собой комплексный набор инструментов, который позволяет внедрять сложные повествовательные механики без необходимости написания большого объема кода, предоставляя пользователю визуальный редактор и широкие возможности интеграции.
Основной функционал
- Визуальный редактор: Инструмент на основе узлов для создания диалоговых деревьев любой сложности.
- Система квестов: Встроенный функционал для отслеживания заданий, статусов NPC и отношений между персонажами.
- Гибкая интеграция: Поддержка Cinemachine, Timeline, а также широкого спектра сторонних ассетов (PlayMaker, Bolt, Invector, Opsive, ORK Framework и многих других).
- Интерфейсы: Полная совместимость с Unity UI, NGUI, TextMesh Pro и другими системами GUI. Поддержка 2D, 3D и VR-проектов.
- Локализация: Встроенная поддержка перевода текста, включая интеграцию с I2 Localization.
- Технические возможности: Реализована система сохранения и загрузки прогресса, поддержка Quick Time Events (QTE), воспроизведение аудио и анимаций в кат-сценах, а также использование скриптов Lua для управления переменными.
- Импорт данных: Поддержка форматов Chat Mapper, articy:draft, Ink, Neverwinter Nights, Talkit и CSV.
Что вы получаете
Покупатель получает полный пакет программного обеспечения, включающий:
- Исходный код на языке C# (полностью документированный и оптимизированный).
- Визуальный редактор диалогов.
- Набор готовых скинов пользовательского интерфейса.
- Компоненты для интеграции с популярными игровыми движками и системами.
- Документацию по работе с продуктом.
- Продукт протестирован для работы на платформах Windows, Mac, WebGL, Android, iOS, Xbox и UWP.