О чём курс

Вам больше не придется ждать часами, пока картинка просчитается — здесь обучают методам оптимизации геометрии и материалов для создания фотореалистичных интерьеров в сжатые сроки. Курс сфокусирован на практическом использовании возможностей Corona Renderer внутри 3ds Max: от настройки освещения «в сером материале» до продвинутой сборки финальных рендеров через LightMix. Вы разберетесь, как создавать сложные многослойные материалы, настраивать реалистичные металлы и ткани, а также как превращать один рендер в несколько световых сценариев. Финал обучения — работа с рендер-пассами и постобработка в Photoshop, которая придает изображению финальную художественную выразительность.

Программа обучения

  • Занятие 1. Правильная геометрия - быстрый рендер:
    • Построение «кокона» помещения
    • Оптимизация и подготовка моделей
    • Обзор интерфейса рендера Corona
  • Занятие 2. Все дело в свете:
    • Настройка естественного и искусственного освещения в интерьере в сером материале
  • Занятие 3. Увлекательное материаловедение:
    • Основы фотореалистичных материалов в Corona
    • Настройка пластика, краски, дерева, стекла, самосветящихся материалов
  • Занятие 4. Секреты материалов:
    • Настройка металла, ткани, материалов с SSS
    • Многослойные материалы с использованием масок
    • Оптимизация материалов
  • Занятие 5. Свет, камера — снято:
    • Настройка камер в Corona, эффекты
    • Настройка постобработки в рендере
    • Подготовка к рендеру, настройка LightMix
  • Занятие 6. День и ночь в одном рендере:
    • Рендер-пассы и их разбор
    • Сборка на основе рендер-пассов разных сценариев освещения
    • Постобработка в Photoshop, художественные фильтры
Складчина создана 21 ноября 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
184 ₽ 5 760 ₽