Cinema4D. Коучинг

111 участников

О чём курс

Вам нужен не просто обзор кнопок, а готовое портфолио из 3D-работ — именно это создают внутри курса, отрабатывая навыки на конкретных производственных задачах. Программа охватывает полный цикл: от освоения интерфейса Cinema 4D и моделирования примитивов до создания сложных материалов (стекло, металл, пластик) и профессиональной настройки света в октане. Особое внимание уделяется связке Cinema 4D с Adobe After Effects, включая работу с Trapcode Particular и создание «шурешек» — востребованных ассетов для моушн-дизайна. Курс ориентирован на начинающих, которые хотят не просто освоить софт, а начать продавать свои работы на стоках или работать в бродкаст-индустрии.

Программа обучения

    1. Быстрый старт с Cinema 4D.
    • а) интерфейс
    • б) изучение инструментов на примерах решения задач
    • в) работа с примитивами
    • г) работа с редактируемой геометрией
    1. Создание базовых материалов (стекло, пластик, метал, текстуры)
    • а) Стандарт / Физикл рендер
    • б) Октан
    1. Работа с камерой:
    • а) ключами
    • б) нуль парентинг
    • в) морф тег
    • г) бесшовные пролеты
    1. Настройки рендера:
    • а) Стандарт
    • б) Физикл
    • в) Октан
    1. Освещение:
    • а) Схемы освещения из фотографии
    • б) Физикл
    • в) Октан
    1. Сборка сцен
    • а) экспорт камеры
    • б) экспорт координат объектов
    1. Изготовление "шурешек"
    • а) шейпами в АЕ
    • б) подготовка ассетов
    • в) сборка и дублирование
    • г) Trapcode Particular в АЕ
    • д) Trapcode Form в АЕ
    • е) рандом текст + выражения
    • ж) Atom Array в C4D
    • з) MoGraph в C4D
    • и) Cel Render в C4D
    • к) Trapcode Particles
    1. Детализация
    • а) с помощью инструментов моделирования
    • б) с помощью текстур
    • в) с помощью шурешек
    1. Продаем работы через стоки. Что востребовано.
    1. Бродкаст. Несколько текущих трендов.
Складчина создана 17 февраля 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
214 ₽ 10 000 ₽