C# для Unity

3 участника

О чём курс

Пять практических уроков помогут вам преодолеть страх перед кодингом и начать оживлять игровые объекты с помощью C#. Вы разберетесь, как управлять компонентами Unity через скрипты, работать с физикой и пользовательским вводом. В финале курса вы закрепите теорию, создав с нуля собственную игровую механику. Материал ориентирован на тех, кто уже знаком с интерфейсом Unity, но пока не умеет писать полноценную логику для своих проектов.

Программа обучения

  • Урок 1: Установка, настройка и первый скрипт
    • Установка редактора Unity и его настройка
    • Настройка сцены для дальнейшего обучения
    • Разбор объектов и компонентов в Unity и их взаимодействие
    • Создание первого скрипта
    • Переменные типы данных
    • Методы в скрипте поумолчанию
    • Работа с переменными
    • Вывод данных в консоль
  • Урок 2: Методы и условные конструкции
    • Создание переменных и их сортировка для инспектора
    • Создание методов
    • Условные конструкции
  • Урок 3: GameObject & Components
    • Работа с компонентами/UI/объектами через скрипт
    • Подключение библиотеки
    • IEnumerator
  • Урок 4: Массивы и циклы
    • Массивы
    • Циклические конструкции
    • Триггеры
    • Работа с клавиатурой/мышкой/тачскрином
    • Луч (Physics.Raycast и Ray)
  • Урок 5: Закрепление материала
    • Rigidbody
    • Закрепление материала на примере создания несложной игры
Складчина создана 10 августа 2017 г. · описание обновлено 8 августа 2026 г.
458 ₽ 700 ₽