Базовый курс по цифровому рисунку

72 участника

О чём курс

Вам нужно освоить цифровую графику для игровой индустрии или личных проектов — здесь показывают, как пройти путь от первой линии в Adobe Photoshop до финальной иллюстрации в портфолио.

В основе обучения — работа с ключевыми инструментами CG-художника: построение линейной перспективы, светотень, теория цвета и психология визуального восприятия. Вы научитесь не просто владеть софтом, а создавать объемные формы, прорабатывать фактуры материалов, проектировать локации и разрабатывать концепты персонажей с учетом базовой анатомии и логики дизайна костюмов.

Курс ориентирован на новичков, которые хотят системно подойти к освоению графики. Финальным результатом станет полноценная иллюстрация, собранная из проработанного концепта, и готовый набор работ для вашего портфолио.

Программа обучения

  • Урок 1: Введение в CG индустрию, интерфейс Adobe Photoshop, построение линейной перспективы
  • Урок 2: Перспектива, свет и объем, рисование простых форм
  • Урок 3: Текстура и фактура, визуальные эффекты, создание подборки материалов
  • Урок 4: Теория цвета, виды палитр, психология цвета, цветовые ассоциации и композиция
  • Урок 5: Работа с референсами, создание объекта, текстурирование
  • Урок 6: Создание локации, композиционные решения, работа с настроением иллюстрации
  • Урок 7: Основы анатомии, создание персонажей, разработка концепта
  • Урок 8: Логика создания костюма и устройство доспехов
  • Урок 9: Создание иллюстрации от концепта до финала, формирование портфолио, обзор полезных ресурсов
Складчина создана 30 сентября 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 12

АВ Анастасия Васильева Все материалы
202 ₽ 5 900 ₽