Базовый блок 3D-конструирования одежды

5,0 88 участников

О чём курс

Переход от традиционных бумажных выкроек к созданию одежды в виртуальном 3D-пространстве позволяет добиться идеальной посадки изделия без многократных примерок и подгонок. Вместо снятия десятков мерок и сложных расчетов по формулам методика опирается на 3D-сканирование тела или использование фотографий клиента.

В процессе обучения вы научитесь:

  • создавать виртуальные манекены, полностью повторяющие анатомические особенности конкретной фигуры;
  • проектировать одежду непосредственно в объеме с учетом геометрии тела;
  • переносить модельные линии и швы на трехмерный прототип, контролируя их эстетику и расположение в реальном времени;
  • трансформировать 3D-объекты в плоские лекала для последующего раскроя.

В результате вы перестанете зависеть от стандартных таблиц прибавок и необходимости шить пробные образцы для проверки посадки.

Программа обучения

  • Использование 3D-скана или фотографий для создания виртуальной копии фигуры
  • Построение одежды в 3D-пространстве по геометрии тела
  • Нанесение линий швов и модельных элементов на трехмерный прототип
  • Развертка 3D-моделей в плоские лекала для печати и раскроя
  • Управление виртуальными манекенами и хранение данных в цифровом виде
Складчина создана 5 октября 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Другие материалы автора 5

МШ Мария Шевченко Все материалы
100 ₽ 2 900 ₽