Анимация реалистичных персонажей для кино 3D

6 участников

О чём курс

Курс представляет собой интенсивную программу, направленную на создание высококачественной 10-секундной анимации животного, которая станет мощным дополнением к вашему профессиональному портфолио. Основная цель обучения — освоение навыков создания фотореалистичной анимации киношного уровня. В процессе обучения вы глубоко погрузитесь в изучение механики и поведения животных, что является фундаментом для убедительной анимации. Программа построена таким образом, чтобы вы прошли путь от простых циклических движений до создания сложных, динамичных сцен. Основная часть практических занятий проходит в индустриальном стандарте — Autodesk Maya, однако курс также затрагивает важный аспект интеграции с Houdini, что расширяет ваши технические возможности и делает вас более востребованным специалистом на рынке визуальных эффектов.

Курс идеально подходит для тех, кто хочет выйти на новый уровень мастерства в анимации существ. Вы научитесь не просто «двигать» персонажа, а анализировать видеореференсы, понимать анатомические особенности и физику движений. Особое внимание уделяется рабочему процессу: от быстрого создания циклов до тонкой настройки вторичных движений, которые придают анимации жизнь и реализм. Вы освоите работу с кривыми в Graph Editor, что позволит вам добиться плавности и естественности движений, а также познакомитесь с полезными скриптами, оптимизирующими ежедневную рутину аниматора.

На выходе вы получите не только теоретические знания, но и готовый проект для портфолио, который продемонстрирует ваш профессионализм потенциальным работодателям. Обучение включает в себя все этапы производства: от планирования сцены и анализа поведения персонажа до финального блокинга и фазовки. Вы научитесь эффективно использовать готовые циклы в контексте сложной сцены, что является критически важным навыком в современной индустрии. Этот мастер-класс — отличная возможность систематизировать свои знания, освоить профессиональные подходы к анимации и создать работу, которая будет выделяться среди других. Программа разработана так, чтобы вы могли уверенно работать с любыми задачами, связанными с анимацией животных, понимая логику их движений и применяя современные инструменты для достижения максимального визуального качества.

Программа обучения

  • циклы животных.
  • Подходы к созданию циклов.
  • быстрое создание циклов в Маya.
  • работа с кривыми. Как работать с кривыми в Graph Editor
  • скрипты. Обзор и примеры работ со скриптами, которые необходимы ежедневно.
  • финальная доводка, вторичные движения.
  • Анимация сцены с животным для портфолио
  • планирование сцены
  • анализ видео референсов. Изучение поведения персонажа
  • использование готовых циклов в работе со сценой
  • блокинг
  • фазовка.
Складчина создана 20 октября 2013 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Теги курса

Инструменты
2 864 ₽ 14 250 ₽