AI Method. Полный цикл разработки образовательных продуктов с использованием нейросетей + Смыслы 2.0

17 участников

О чём курс

Разработка образовательного продукта

Дима Кранц разбирает полный цикл разработки образовательного продукта с использованием нейросетей: от целей обучения и структуры курса до заданий, оценки результатов и учебной аналитики. Основной материал оформлен как воркбук. Он начинается с принципов обучения взрослых и сопоставления целей автора, студента и продукта; затем вы переходите к вопросам мотивации, внимания, опыта ученика и выбора образовательных стратегий.

При работе с нейросетью автор рассматривает разработку программы и учебного контента. В воркбуке есть темы сценария урока, презентации, видеолекции, текстовых и аудиоматериалов, подкастов и живых обсуждений. Отдельно разбираются домашние задания на вовлечение, рефлексию, запоминание и отработку навыков, а также способы оценивания для разных форматов обучения.

Сопровождение и аналитика

Для сопровождения продукта автор предлагает составлять Student Journey Map: учитывать административную и содержательную части пути студента, периоды снижения вовлечённости и ближайшие учебные шаги. В программе есть создание такой карты с нейросетью. Учебную аналитику автор разделяет на промежуточную и итоговую: вы рассматриваете посещаемость, выполнение заданий, опросники, удовлетворённость, лояльность, завершение обучения и сохранение знаний.

Дополнительный воркбук о смыслах

В комплект входит воркбук «Смыслы. Как управлять поведением потребителя». Дима Кранц разбирает поведенческую психологию, теорию контента, нейромаркетинг, когнитивные искажения, социальную идентичность и принятие решений. В части об этичном маркетинге вы работаете с ценностями аудитории, ключевыми сообщениями, тоном коммуникации, образами и символами.

Практические темы дополнительного материала включают создание ценностного предложения и мудбордов, а также анализ того, как люди воспринимают контент и выбирают между вариантами. Автор отдельно рассматривает когнитивную нагрузку, избирательное восприятие, социальное доказательство и другие эффекты, которые могут влиять на восприятие сообщения.

Программа обучения

  • Андрагогика и принципы обучения взрослых
    • Практико-ориентированное обучение
    • Цели автора, студента и образовательного продукта
    • Корреляция целей
  • Нейробиология обучения
    • Ответственность и опыт ученика
    • Внутренняя мотивация и эмоции
    • Фокус внимания и стимулы
  • Разработка программы курса
    • Взаимодействие с нейросетью
    • Перевернутый шаблон взаимодействия
    • Выбор оптимальных образовательных стратегий
  • Разработка образовательного контента с использованием нейросети
    • Разработка сценария урока
    • Создание и оформление презентаций
    • Создание видеолекций, аудиолекций и подкастов
    • Мастермайнд и живые обсуждения
    • Создание текстовых материалов
  • Разработка домашних заданий
    • Задания на вовлечение, рефлексию, запоминание и отработку навыков
    • Принципы разработки: ресурсы, цели, мотивация
  • Разработка оценочных стратегий
    • Суммирующее и формирующее оценивание
    • Компетентностный подход
    • Выбор формы оценивания и создание оценочных форм
  • Сопровождение образовательного продукта
    • Student Journey Map (SJM): админ- и контентная часть
    • Критические точки курса и зоны ближайшего развития
    • Разработка стратегии развития (уровень урока/курса) через нейросети
  • Учебная аналитика
    • Промежуточная аналитика: посещаемость, задания, опросники
    • Аналитика результатов: CSI, NPS, COR, процент возвратов, выживаемость знаний (кривая Эббингауза)
  • Смыслы. Управление поведением потребителя
    • Поведенческая психология потребителей
    • Технологии нейромаркетинга и когнитивные искажения
    • Теория социальной идентичности
    • Нейробиология принятия решений
    • Этичный маркетинг и ценности
  • Модуль 1. Нейробиология пользовательского поведения
    • Система 1 и система 2
    • Маркетинговый контент и когнитивная нагрузка
    • Окно восприятия
  • Модуль 2. Теория контента
    • Пользовательский контент и его упаковка
    • Факторы восприятия, декомпозиция, ключевые сообщения
    • Метафоры, перцептивная защита и когнитивная беглость
Складчина создана 30 июля 2025 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Другие материалы автора 2

ДК Дима Кранц Все материалы
970 ₽ 7 000 ₽